Eso no estaba en mi libro de Historia de los Videojuegos

ESCRITO POR: Daniel García Raso

NARRADO POR: Diego Rousselon

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Idioma:
Español (Castellano)
Duración:
7 horas y 58 mins
Género:
Tecnología

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Sumario & Valoración

¿Sabías que la saga Resident Evil resucitó el arquetipo del zombi? ¿Te sonaba que el Tetris fue inventado por un ingeniero ruso? ¿Has oído hablar de las teorías conspiranoicas sobre los cartuchos perdidos de E.T. o las supuestas víctimas de Polybius, el juego maldito? ¿Sabías que algunas empresas de videojuegos financian la industria armamentística? ¿Y que, al igual que en el cine, existen obras de autor y hasta de culto?

Desde su invención en los años cincuenta del pasado siglo, los videojuegos se han convertido de manera progresiva e imparable en uno de los mayores fenómenos culturales, artísticos y sociales contemporáneos. Por ello, precisamente, la literatura sobre videojuegos se ha multiplicado en los últimos años en España, siguiendo el rumbo del mercado anglosajón. En Eso no estaba en mi libro de Historia de los Videojuegos, Daniel García Raso nos invita a emprender un viaje por todos aquellos aspectos de la cultura del videojuego que no han recibido la atención necesaria o lo han hecho de forma superficial.

Es un recorrido con muchas paradas y trasbordos, desde la prehistoria hasta las primeras consolas, sin olvidar las PlayStation, Xbox o Nintendo de última generación. Se exploran anécdotas que a menudo se quedan en el olvido, las reacciones morales que han provocado desde sus comienzos, la existencia de videojuegos pornográficos, el destacado y obviado papel de la mujer en la industria, las primicias soviéticas y las aplicaciones positivas que se les ha encontrado en la educación o la salud. Este relato es la excusa perfecta para descubrir todo lo que siempre quisiste saber sobre los videojuegos y nunca te contaron, o lo hicieron de prisa. Es ideal para padres temerosos de la afición de sus hijos, adultos avergonzados de jugar a las maquinitas o simplemente jugadores que deseen adentrarse en las raíces de una de sus mayores pasiones.

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4.3 / 5
¡Muy recomendable! 😀
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Dónde escuchar el audiolibro Eso no estaba en mi libro de Historia de los Videojuegos

Los audiolibros se han convertido en la vanguardia de la narrativa moderna, uniendo el placer de la lectura con la comodidad de la escucha. Ya sea de camino al trabajo, en el gimnasio o mientras te relajas en tu rincón favorito, los audiolibros transforman cada momento en una oportunidad para sumergirte en mundos fantásticos o para aprender algo nuevo.

Esta flexibilidad ha democratizado el acceso a la literatura y el conocimiento, permitiendo a las personas que tienen estilos de vida ajetreados, dificultades para leer o simplemente una preferencia por el audio, disfrutar de una amplia gama de contenidos

Y qué mejor mundo para explorar que el creado por Daniel García Raso en Eso no estaba en mi libro de Historia de los Videojuegos, narrado con maestría por Diego Rousselon.

El dilema digital de hoy es navegar por la red evitando la tentación de la piratería. Términos como «Eso no estaba en mi libro de Historia de los Videojuegos torrent» o «Eso no estaba en mi libro de Historia de los Videojuegos descarga gratuita mp3» tienen un gran número de búsquedas mensuales. Pero tú, que buscas calidad y legalidad, ¿dónde puedes disfrutar de este audiolibro de forma legal?

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Preguntas Frecuentes (FAQ)

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